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Apollo开发技术路线_apollo开发flash

tamoadmin 2024-08-15
1.内存有几种2.RAM和rom的区别在哪里?3.内存分为几类?4.内存的速度分为几个种类?5.求全部圣斗士英文名!6.修改bios开机画面7.怎么更新BIOS

1.内存有几种

2.RAM和rom的区别在哪里?

3.内存分为几类?

4.内存的速度分为几个种类?

5.求全部圣斗士英文名!

6.修改bios开机画面

7.怎么更新BIOS

8.什么是WEB前端开发

Apollo开发技术路线_apollo开发flash

动漫名称叫做《MACROSS》。

《macross》是一部日本动漫。又译为《马克罗斯》,中国电视公司播出时称为宇宙战舰,卫视中文台曾经以马可罗士之名重播,这是一部日本电Big West(ビックウエスト)制作。

Studio Nue(スタジオぬえ)原作之Anime。1982年初代超时空要塞Macross(マクロス)放送以来,总共作品有3部TV,5部OVA,5部Movie,更兼有相关音乐,玩具模型,游戏发表。

可变战机Valkyrie(バルキリー)、歌以及三角关系之爱恋成为Macross系列永恒不变的主题。《超时空要塞》与《超时空世纪》、《超时空骑团》合称为超时空系列。

扩展资料:

作品列表

“超时空要塞Macross”(1982、TV、全38话)

“超时空要塞MacrossDo You Remember Love?”(、剧场版、07.21公开)

“超时空要塞MacrossFlash Back 2012”(1987、OVA)

“超时空要塞Macross II -Lovers Again-”(1992、OVA、全6卷、平行空间故事,未列入官方年表)

“Macross Plus”(1994、OVA,全4卷)

“Macross Plus”(1995、剧场版、10.07公开)

“Macross 7”(1994、TV、全49话)

“Macross7 The Galaxy Is Calling Me!”(1995、剧场版、10.07公开)

“Macross Dynamite 7”(19、OVA、全4卷)

“Macross Zero”(2002作品、OVA、全5卷)

“Macross F”(2008、TV、全25话)

“Macross F False Diva”(2009、剧场版前编、11.21公开)

“Macross F No Tsubasa”(2011、剧场版后编、02.26公开)

内存有几种

计算机存储器可以根据存储能力与电源的关系可以分为以下两类:

一、易失性存储器(Volatile memory)是指当电源供应中断后,存储器所存储的数据便会消失的存储器。主要有以下的类型:

1、动态随机访问存储器,英文缩写写作DRAM,一般每个单元由一个晶体管和一个电容组成(后者在集成电路上可以用两个晶体管模拟)。

特点是单元占用和空间小,速度比SRAM慢,需要刷新。一般计算机内存即由DRAM组成。在PC上,DRAM以内存条的方式出现,DRAM颗粒多为4位或8位位宽,而载有多个颗粒的单根内存条的位宽为64位。

2、静态随机存取存储器,英文缩写写作SRAM,一般每个单元由6个晶体管组成,但近来也出现由8个晶体管构成的SRAM单元。特点是速度快,但单元占用比DRAM多。一般CPU和GPU的缓存即由SRAM构成。

二、非易失性存储器(Non-volatile memory)是指即使电源供应中断,存储器所存储的数据并不会消失,重新供电后,就能够读取存储器中的数据。 主要种类如下:

1、只读存储器:可编程只读存储器、可擦除可规划式只读存储器、电子抹除式可复写只读存储器

2、闪存

3、磁盘:硬盘、软盘、磁带

扩展资料:

存储器以二进制计算容量,基本单位是Byte:

1KiB=1,024B=210B

81MiB=1,024KiB=220B=1,048,576B

1GiB=1,024MiB=230B=1,073,741,824B

根据电气电子工程师协会(IEEE 1541)和欧洲联盟(HD 60027-2:2003-03)的标准,二进制乘数词头的缩写为“Ki”、“Mi”、“Gi”,以避免与SI Unit国际单位制混淆。

但二进制乘数词头没有广泛被制造业和个人用,标示为4GB的内存实际上已经是4GiB,但标示为4.7GB的DVD实际上是4.37GiB。

对于32位的操作系统,最多可使用232个地址,即是4GiB。物理地址扩展可以让处理器在32位操作系统访问超过4GiB存储器,发展64位处理器则是根本的解决方法,但操作系统、驱动程序和应用程序都会有兼容性问题。

百度百科-电脑存储器

RAM和rom的区别在哪里?

分类: 电脑/网络 >> 硬件

解析:

凡是对电脑有所了解的朋友都知道内存这玩意,可是,可能有不少朋友对内存的认识仅仅局限在SDRAM和DDR SDRAM这两种类型,事实上,内存的种类是非常多的,从能否写入的角度来分,就可以分为RAM(随机存取存储器)和ROM(只读存储器)这两大类。每一类别里面有分别有许多种类的内存。以下就让我们看看内存到底有些什么种类吧!

一、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)

RAM的特点是:电脑开机时,操作系统和应用程序的所有正在运行的数据和程序都会放置其中,并且随时可以对存放在里面的数据进行修改和存取。它的工作需要由持续的电力提供,一旦系统断电,存放在里面的所有数据和程序都会自动清空掉,并且再也无法恢复。

根据组成元件的不同,RAM内存又分为以下十八种:

01.DRAM(Dynamic RAM,动态随机存取存储器)

这是最普通的RAM,一个电子管与一个电容器组成一个位存储单元,DRAM将每个内存位作为一个电荷保存在位存储单元中,用电容的充放电来做储存动作,但因电容本身有漏电问题,因此必须每几微秒就要刷新一次,否则数据会丢失。存取时间和放电时间一致,约为2~4ms。因为成本比较便宜,通常都用作计算机内的主存储器。

02.SRAM(Static RAM,静态随机存取存储器)

静态,指的是内存里面的数据可以长驻其中而不需要随时进行存取。每6颗电子管组成一个位存储单元,因为没有电容器,因此无须不断充电即可正常运作,因此它可以比一般的动态随机处理内存处理速度更快更稳定,往往用来做高速缓存。

03.VRAM(Video RAM,内存)

它的主要功能是将显卡的数据输出到数模转换器中,有效降低绘图显示芯片的工作负担。它用双数据口设计,其中一个数据口是并行式的数据输出入口,另一个是串行式的数据输出口。多用于高级显卡中的高档内存。

04.FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM,快速页切换模式动态随机存取存储器)

改良版的DRAM,大多数为72Pin或30Pin的模块。传统的DRAM在存取一个BIT的数据时,必须送出行地址和列地址各一次才能读写数据。而FRM DRAM在触发了行地址后,如果CPU需要的地址在同一行内,则可以连续输出列地址而不必再输出行地址了。由于一般的程序和数据在内存中排列的地址是连续的,这种情况下输出行地址后连续输出列地址就可以得到所需要的数据。FPM将记忆体内部隔成许多页数Pages,从512B到数KB不等,在读取一连续区域内的数据时,就可以通过快速页切换模式来直接读取各page内的资料,从而大大提高读取速度。在96年以前,在486时代和PENTIUM时代的初期,FPM DRAM被大量使用。

05.EDO DRAM(Extended Data Out DRAM,延伸数据输出动态随机存取存储器)

这是继FPM之后出现的一种存储器,一般为72Pin、168Pin的模块。它不需要像FPM DRAM那样在存取每一BIT 数据时必须输出行地址和列地址并使其稳定一段时间,然后才能读写有效的数据,而下一个BIT的地址必须等待这次读写操作完成才能输出。因此它可以大大缩短等待输出地址的时间,其存取速度一般比FPM模式快15%左右。它一般应用于中档以下的Pentium主板标准内存,后期的486系统开始支持EDO DRAM,到96年后期,EDO DRAM开始执行。。

06.BEDO DRAM(Burst Extended Data Out DRAM,爆发式延伸数据输出动态随机存取存储器)

这是改良型的EDO DRAM,是由美光公司提出的,它在芯片上增加了一个地址计数器来追踪下一个地址。它是突发式的读取方式,也就是当一个数据地址被送出后,剩下的三个数据每一个都只需要一个周期就能读取,因此一次可以存取多组数据,速度比EDO DRAM快。但支持BEDO DRAM内存的主板可谓少之又少,只有极少几款提供支持(如VIA APOLLO VP2),因此很快就被DRAM取代了。

07.MDRAM(Multi-Bank DRAM,多插槽动态随机存取存储器)

MoSys公司提出的一种内存规格,其内部分成数个类别不同的小储存库 (BANK),也即由数个属立的小单位矩阵所构成,每个储存库之间以高于外部的资料速度相互连接,一般应用于高速显示卡或加速卡中,也有少数主机板用于L2高速缓存中。

08.WRAM(Window RAM,窗口随机存取存储器)

韩国Samsung公司开发的内存模式,是VRAM内存的改良版,不同之处是它的控制线路有一、二十组的输入/输出控制器,并用EDO的资料存取模式,因此速度相对较快,另外还提供了区块搬移功能(BitBlt),可应用于专业绘图工作上。

09.RDRAM(Rambus DRAM,高频动态随机存取存储器)

Rambus公司独立设计完成的一种内存模式,速度一般可以达到500~530MB/s,是DRAM的10倍以上。但使用该内存后内存控制器需要作相当大的改变,因此它们一般应用于专业的图形加速适配卡或者电视游戏机的内存中。

10.SDRAM(Synchronous DRAM,同步动态随机存取存储器)

这是一种与CPU实现外频Clock同步的内存模式,一般都用168Pin的内存模组,工作电压为3.3V。 所谓clock同步是指内存能够与CPU同步存取资料,这样可以取消等待周期,减少数据传输的延迟,因此可提升计算机的性能和效率。

11.SGRAM(Synchronous Graphics RAM,同步绘图随机存取存储器)

SDRAM的改良版,它以区块Block,即每32bit为基本存取单位,个别地取回或修改存取的资料,减少内存整体读写的次数,另外还针对绘图需要而增加了绘图控制器,并提供区块搬移功能(BitBlt),效率明显高于SDRAM。

12.SB SRAM(Synchronous Burst SRAM,同步爆发式静态随机存取存储器)

一般的SRAM是非同步的,为了适应CPU越来越快的速度,需要使它的工作时脉变得与系统同步,这就是SB SRAM产生的原因。

13.PB SRAM(Pipeline Burst SRAM,管线爆发式静态随机存取存储器)

CPU外频速度的迅猛提升对与其相搭配的内存提出了更高的要求,管线爆发式SRAM取代同步爆发式SRAM成为必然的选择,因为它可以有效地延长存取时脉,从而有效提高访问速度。

14.DDR SDRAM(Double Data Rate二倍速率同步动态随机存取存储器)

作为SDRAM的换代产品,它具有两大特点:其一,速度比SDRAM有一倍的提高;其二,用了DLL(Delay Locked Loop:延时锁定回路)提供一个数据滤波信号。这是目前内存市场上的主流模式。

15.SLDRAM (Synchronize Link,同步链环动态随机存取存储器)

这是一种扩展型SDRAM结构内存,在增加了更先进同步电路的同时,还改进了逻辑控制电路,不过由于技术显示,投入实用的难度不小。

16.CDRAM(CACHED DRAM,同步缓存动态随机存取存储器)

这是三菱电气公司首先研制的专利技术,它是在DRAM芯片的外部插针和内部DRAM之间插入一个SRAM作为二级CACHE使用。当前,几乎所有的CPU都装有一级CACHE来提高效率,随着CPU时钟频率的成倍提高,CACHE不被选中对系统性能产生的影响将会越来越大,而CACHE DRAM所提供的二级CACHE正好用以补充CPU一级CACHE之不足,因此能极大地提高CPU效率。

17.DDRII (Double Data Rate Synchronous DRAM,第二代同步双倍速率动态随机存取存储器)

DDRII 是DDR原有的SLDRAM联盟于1999年解散后将既有的研发成果与DDR整合之后的未来新标准。DDRII的详细规格目前尚未确定。

18.DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

是下一代的主流内存标准之一,由Rambus 公司所设计发展出来,是将所有的接脚都连结到一个共同的Bus,这样不但可以减少控制器的体积,已可以增加资料传送的效率。

二、ROM(READ Only Memory,只读存储器)

ROM是线路最简单半导体电路,通过掩模工艺,一次性制造,在元件正常工作的情况下,其中的代码与数据将永久保存,并且不能够进行修改。一般应用于PC系统的程序码、主机板上的 BIOS (基本输入/输出系统Basic Input/Output System)等。它的读取速度比RAM慢很多。

根据组成元件的不同,ROM内存又分为以下五种:

1.MASK ROM(掩模型只读存储器)

制造商为了大量生产ROM内存,需要先制作一颗有原始数据的ROM或EPROM作为样本,然后再大量复制,这一样本就是MASK ROM,而烧录在MASK ROM中的资料永远无法做修改。它的成本比较低。

2.PROM(Programmable ROM,可编程只读存储器)

这是一种可以用刻录机将资料写入的ROM内存,但只能写入一次,所以也被称为“一次可编程只读存储器”(One Time Progarmming ROM,OTP-ROM)。PROM在出厂时,存储的内容全为1,用户可以根据需要将其中的某些单元写入数据0(部分的PROM在出厂时数据全为0,则用户可以将其中的部分单元写入1), 以实现对其“编程”的目的。

3.EPROM(Erasable Programmable,可擦可编程只读存储器)

这是一种具有可擦除功能,擦除后即可进行再编程的ROM内存,写入前必须先把里面的内容用紫外线照射它的IC卡上的透明视窗的方式来清除掉。这一类芯片比较容易识别,其封装中包含有“石英玻璃窗”,一个编程后的EPROM芯片的“石英玻璃窗”一般使用黑色不干胶纸盖住, 以防止遭到阳光直射。

4.EEPROM(Electrically Erasable Programmable,电可擦可编程只读存储器)

功能与使用方式与EPROM一样,不同之处是清除数据的方式,它是以约20V的电压来进行清除的。另外它还可以用电信号进行数据写入。这类ROM内存多应用于即插即用(PnP)接口中。

5.Flash Memory(快闪存储器)

这是一种可以直接在主机板上修改内容而不需要将IC拔下的内存,当电源关掉后储存在里面的资料并不会流失掉,在写入资料时必须先将原本的资料清除掉,然后才能再写入新的资料,缺点为写入资料的速度太慢。

内存分为几类?

一、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)  RAM的特点是:电脑开机时,操作系统和应用程序的所有正在运行的数据和程序都会放置其中,并且随时可以对存放在里面的数据进行修改和存取。它的工作需要由持续的电力提供,一旦系统断电,存放在里面的所有数据和程序都会自动清空掉,并且再也无法恢复。  根据组成元件的不同,RAM内存又分为以下十八种:  01.DRAM(Dynamic RAM,动态随机存取存储器):这是最普通的RAM,一个电子管与一个电容器组成一个位存储单元,DRAM将每个内存位作为一个电荷保存在位存储单元中,用电容的充放电来做储存动作,但因电容本身有漏电问题,因此必须每几微秒就要刷新一次,否则数据会丢失。存取时间和放电时间一致,约为2~4ms。因为成本比较便宜,通常都用作计算机内的主存储器。  02.SRAM(Static RAM,静态随机存取存储器)静态,指的是内存里面的数据可以长驻其中而不需要随时进行存取。每6颗电子管组成一个位存储单元,因为没有电容器,因此无须不断充电即可正常运作,因此它可以比一般的动态随机处理内存处理速度更快更稳定,往往用来做高速缓存。 3.VRAM(Video RAM,内存)它的主要功能是将显卡的数据输出到数模转换器中,有效降低绘图显示芯片的工作负担。它用双数据口设计,其中一个数据口是并行式的数据输出入口,另一个是串行式的数据输出口。多用于高级显卡中的高档内存。  04.FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM,快速页切换模式动态随机存取存储器) 改良版的DRAM,大多数为72Pin或30Pin的模块。传统的DRAM在存取一个BIT的数据时,必须送出行地址和列地址各一次才能读写数据。而FRM DRAM在触发了行地址后,如果CPU需要的地址在同一行内,则可以连续输出列地址而不必再输出行地址了。由于一般的程序和数据在内存中排列的地址是连续的,这种情况下输出行地址后连续输出列地址就可以得到所需要的数据。FPM将记忆体内部隔成许多页数Pages,从512B到数KB不等,在读取一连续区域内的数据时,就可以通过快速页切换模式来直接读取各page内的资料,从而大大提高读取速度。在96年以前,在486时代和PENTIUM时代的初期,FPM DRAM被大量使用。  05.EDO DRAM(Extended Data Out DRAM,延伸数据输出动态随机存取存储器)这是继FPM之后出现的一种存储器,一般为72Pin、168Pin的模块。它不需要像FPM DRAM那样在存取每一BIT 数据时必须输出行地址和列地址并使其稳定一段时间,然后才能读写有效的数据,而下一个BIT的地址必须等待这次读写操作完成才能输出。因此它可以大大缩短等待输出地址的时间,其存取速度一般比FPM模式快15%左右。它一般应用于中档以下的Pentium主板标准内存,后期的486系统开始支持EDO DRAM,到96年后期,EDO DRAM开始执行。。  06.BEDO DRAM(Burst Extended Data Out DRAM,爆发式延伸数据输出动态随机存取存储器)  这是改良型的EDO DRAM,是由美光公司提出的,它在芯片上增加了一个地址计数器来追踪下一个地址。它是突发式的读取方式,也就是当一个数据地址被送出后,剩下的三个数据每一个都只需要一个周期就能读取,因此一次可以存取多组数据,速度比EDO DRAM快。但支持BEDO DRAM内存的主板可谓少之又少,只有极少几款提供支持(如VIA APOLLO VP2),因此很快就被DRAM取代了。  07.MDRAM(Multi-Bank DRAM,多插槽动态随机存取存储器)MoSys公司提出的一种内存规格,其内部分成数个类别不同的小储存库 (BANK),也即由数个属立的小单位矩阵所构成,每个储存库之间以高于外部的资料速度相互连接,一般应用于高速显示卡或加速卡中,也有少数主机板用于L2高速缓存中。 08.WRAM(Window RAM,窗口随机存取存储器)韩国Samsung公司开发的内存模式,是VRAM内存的改良版,不同之处是它的控制线路有一、二十组的输入/输出控制器,并用EDO的资料存取模式,因此速度相对较快,另外还提供了区块搬移功能(BitBlt),可应用于专业绘图工作上。  09.RDRAM(Rambus DRAM,高频动态随机存取存储器)Rambus公司独立设计完成的一种内存模式,速度一般可以达到500~530MB/s,是DRAM的10倍以上。但使用该内存后内存控制器需要作相当大的改变,因此它们一般应用于专业的图形加速适配卡或者电视游戏机的内存中。  10.SDRAM(Synchronous DRAM,同步动态随机存取存储器) 这是一种与CPU实现外频Clock同步的内存模式,一般都用168Pin的内存模组,工作电压为3.3V。 所谓clock同步是指内存能够与CPU同步存取资料,这样可以取消等待周期,减少数据传输的延迟,因此可提升计算机的性能和效率。  11.SGRAM(Synchronous Graphics RAM,同步绘图随机存取存储器)SDRAM的改良版,它以区块Block,即每32bit为基本存取单位,个别地取回或修改存取的资料,减少内存整体读写的次数,另外还针对绘图需要而增加了绘图控制器,并提供区块搬移功能(BitBlt),效率明显高于SDRAM。  12.SB SRAM(Synchronous Burst SRAM,同步爆发式静态随机存取存储器)  一般的SRAM是非同步的,为了适应CPU越来越快的速度,需要使它的工作时脉变得 13.PB SRAM(Pipeline Burst SRAM,管线爆发式静态随机存取存储器)  CPU外频速度的迅猛提升对与其相搭配的内存提出了更高的要求,管线爆发式SRAM取代同步爆发式SRAM成为必然的选择,因为它可以有效地延长存取时脉,从而有效提高访问速度。  14.DDR SDRAM(Double Data Rate二倍速率同步动态随机存取存储器)作为SDRAM的换代产品,它具有两大特点:其一,速度比SDRAM有一倍的提高;其二,用了DLL(Delay Locked Loop:延时锁定回路)提供一个数据滤波信号。这是目前内存市场上的主流模式。  15.SLDRAM (Synchronize Link,同步链环动态随机存取存储器)这是一种扩展型SDRAM结构内存,在增加了更先进同步电路的同时,还改进了逻辑控制电路,不过由于技术显示,投入实用的难度不小。  16.CDRAM(CACHED DRAM,同步缓存动态随机存取存储器)  这是三菱电气公司首先研制的专利技术,它是在DRAM芯片的外部插针和内部DRAM之间插入一个SRAM作为二级CACHE使用。当前,几乎所有的CPU都装有一级CACHE来提高效率,随着CPU时钟频率的成倍提高,CACHE不被选中对系统性能产生的影响将会越来越大,而CACHE DRAM所提供的二级CACHE正好用以补充CPU一级CACHE之不足,因此能极大地提高CPU效率。  17.DDRII (Double Data Rate Synchronous DRAM,第二代同步双倍速率动态随机存取存储器)DDRII 是DDR原有的SLDRAM联盟于1999年解散后将既有的研发成果与DDR整合之后的未来新标准。DDRII的详细规格目前尚未确定。  18.DRDRAM (Direct Rambus DRAM) 是下一代的主流内存标准之一,由Rambus 公司所设计发展出来,是将所有的接脚都连结到一个共同的Bus,这样不但可以减少控制器的体积,已可以增加资料传送的效率。二、ROM(READ Only Memory,只读存储器)  ROM是线路最简单半导体电路,通过掩模工艺,一次性制造,在元件正常工作的情况下,其中的代码与数据将永久保存,并且不能够进行修改。一般应用于PC系统的程序码、主机板上的 BIOS (基本输入/输出系统Basic Input/Output System)等。它的读取速度比RAM慢很多。  根据组成元件的不同,ROM内存又分为以下五种:  1.MASK ROM(掩模型只读存储器)  制造商为了大量生产ROM内存,需要先制作一颗有原始数据的ROM或EPROM作为样本,然后再大量复制,这一样本就是MASK ROM,而烧录在MASK ROM中的资料永远无法做修改。它的成本比较低。  2.PROM(Programmable ROM,可编程只读存储器)  这是一种可以用刻录机将资料写入的ROM内存,但只能写入一次,所以也被称为“一次可编程只读存储器”(One Time Progarmming ROM,OTP-ROM)。PROM在出厂时,存储的内容全为1,用户可以根据需要将其中的某些单元写入数据0(部分的PROM在出厂时数据全为0,则用户可以将其中的部分单元写入1), 以实现对其“编程”的目的。  3.EPROM(Erasable Programmable,可擦可编程只读存储器)这是一种具有可擦除功能,擦除后即可进行再编程的ROM内存,写入前必须先把里面的内容用紫外线照射它的IC卡上的透明视窗的方式来清除掉。这一类芯片比较容易识别,其封装中包含有“石英玻璃窗”,一个编程后的EPROM芯片的“石英玻璃窗”一般使用黑色不干胶纸盖住, 以防止遭到阳光直射。  4.EEPROM(Electrically Erasable Programmable,电可擦可编程只读存储器)功能与使用方式与EPROM一样,不同之处是清除数据的方式,它是以约20V的电压来进行清除的。另外它还可以用电信号进行数据写入。这类ROM内存多应用于即插即用(PnP)接口中。  5.Flash Memory(快闪存储器)这是一种可以直接在主机板上修改内容而不需要将IC拔下的内存,当电源关掉后储存在里面的资料并不会流失掉,在写入资料时必须先将原本的资料清除掉,然后才能再写入新的资料,缺点为写入资料的速度太慢。

内存的速度分为几个种类?

内存分为基本内存、保留内存、上位内存、高端内存、扩充内存和扩展内存六大类。

1、基本内存

指手机自身所带的内存,区别于外插的各种内存卡。如一台手机它的手机内存有60M,但它插有一个1G的存储卡,那么它的基本内存为60M。也用于指一些品牌电脑所带有的内存容量。

2、保留内存

一般占据640KB~KB地址空间。分配给显示缓冲存储器、各适配卡上的ROM和系统ROM BIOS,剩余空间可作上位内存UMB。UMB的物理存储器取自物理扩展存储器。此范围的物理RAM可作为Shadow RAM使用。

3、上位内存

是常规内存上面一层的内存,又称之为DOS高端内存(地址为0A0000H~0FFFFFH)。利用保留内存中未分配使用的地址空间建立,其物理存储器由物理扩展存储器取得。

4、高端内存

扩展内存中的第一个64KB区域(KB~1088KB)。由HIMEM.SYS建立和管理。

5、扩充内存

是一种早期的增加内存的标准,最多可扩充到32M。使用扩充内存必须在计算机中安装专门的扩充内存板,而且还要安装管理扩充内存板的管理程序。

6、扩展内存

在386以上档次的微机中,有两种存储器工作方式,一种称为实地址方式或实方式,另一种称为保护方式。在实方式下,物理地址仍使用20位,所以最大寻址空间为1MB,以便与8086兼容。保护方式用32位物理地址,寻址范围可达4GB。

百度百科-内存

百度百科-扩展内存

百度百科-扩充内存

百度百科-基本内存

百度百科-上位内存

求全部圣斗士英文名!

首先我来回答一下。内存和速度是2个概念。你的内存大不一定速度快。你的速度快。不一定内存就大。内存有很多种类。现在我来介绍几种。你来分析一下。在看下自己适合哪种。等会在给你介绍一下关于电脑运行速度的要素。一、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)

RAM的特点是:电脑开机时,操作系统和应用程序的所有正在运行的数据和程序都会放置其中,并且随时可以对存放在里面的数据进行修改和存取。它的工作需要由持续的电力提供,一旦系统断电,存放在里面的所有数据和程序都会自动清空掉,并且再也无法恢复。

根据组成元件的不同,RAM内存又分为以下十八种:

01.DRAM(Dynamic RAM,动态随机存取存储器)

这是最普通的RAM,一个电子管与一个电容器组成一个位存储单元,DRAM将每个内存位作为一个电荷保存在位存储单元中,用电容的充放电来做储存动作,但因电容本身有漏电问题,因此必须每几微秒就要刷新一次,否则数据会丢失。存取时间和放电时间一致,约为2~4ms。因为成本比较便宜,通常都用作计算机内的主存储器。

02.SRAM(Static RAM,静态随机存取存储器)

静态,指的是内存里面的数据可以长驻其中而不需要随时进行存取。每6颗电子管组成一个位存储单元,因为没有电容器,因此无须不断充电即可正常运作,因此它可以比一般的动态随机处理内存处理速度更快更稳定,往往用来做高速缓存。

03.VRAM(Video RAM,内存)

它的主要功能是将显卡的数据输出到数模转换器中,有效降低绘图显示芯片的工作负担。它用双数据口设计,其中一个数据口是并行式的数据输出入口,另一个是串行式的数据输出口。多用于高级显卡中的高档内存。

04.FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM,快速页切换模式动态随机存取存储器)

改良版的DRAM,大多数为72Pin或30Pin的模块。传统的DRAM在存取一个BIT的数据时,必须送出行地址和列地址各一次才能读写数据。而FRM DRAM在触发了行地址后,如果CPU需要的地址在同一行内,则可以连续输出列地址而不必再输出行地址了。由于一般的程序和数据在内存中排列的地址是连续的,这种情况下输出行地址后连续输出列地址就可以得到所需要的数据。FPM将记忆体内部隔成许多页数Pages,从512B到数KB不等,在读取一连续区域内的数据时,就可以通过快速页切换模式来直接读取各page内的资料,从而大大提高读取速度。在96年以前,在486时代和PENTIUM时代的初期,FPM DRAM被大量使用。

05.EDO DRAM(Extended Data Out DRAM,延伸数据输出动态随机存取存储器)

这是继FPM之后出现的一种存储器,一般为72Pin、168Pin的模块。它不需要像FPM DRAM那样在存取每一BIT 数据时必须输出行地址和列地址并使其稳定一段时间,然后才能读写有效的数据,而下一个BIT的地址必须等待这次读写操作完成才能输出。因此它可以大大缩短等待输出地址的时间,其存取速度一般比FPM模式快15%左右。它一般应用于中档以下的Pentium主板标准内存,后期的486系统开始支持EDO DRAM,到96年后期,EDO DRAM开始执行。。

06.BEDO DRAM(Burst Extended Data Out DRAM,爆发式延伸数据输出动态随机存取存储器)

这是改良型的EDO DRAM,是由美光公司提出的,它在芯片上增加了一个地址计数器来追踪下一个地址。它是突发式的读取方式,也就是当一个数据地址被送出后,剩下的三个数据每一个都只需要一个周期就能读取,因此一次可以存取多组数据,速度比EDO DRAM快。但支持BEDO DRAM内存的主板可谓少之又少,只有极少几款提供支持(如VIA APOLLO VP2),因此很快就被DRAM取代了。

07.MDRAM(Multi-Bank DRAM,多插槽动态随机存取存储器)

MoSys公司提出的一种内存规格,其内部分成数个类别不同的小储存库 (BANK),也即由数个属立的小单位矩阵所构成,每个储存库之间以高于外部的资料速度相互连接,一般应用于高速显示卡或加速卡中,也有少数主机板用于L2高速缓存中。

08.WRAM(Window RAM,窗口随机存取存储器)

韩国Samsung公司开发的内存模式,是VRAM内存的改良版,不同之处是它的控制线路有一、二十组的输入/输出控制器,并用EDO的资料存取模式,因此速度相对较快,另外还提供了区块搬移功能(BitBlt),可应用于专业绘图工作上。

09.RDRAM(Rambus DRAM,高频动态随机存取存储器)

Rambus公司独立设计完成的一种内存模式,速度一般可以达到500~530MB/s,是DRAM的10倍以上。但使用该内存后内存控制器需要作相当大的改变,因此它们一般应用于专业的图形加速适配卡或者电视游戏机的内存中。

10.SDRAM(Synchronous DRAM,同步动态随机存取存储器)

这是一种与CPU实现外频Clock同步的内存模式,一般都用168Pin的内存模组,工作电压为3.3V。 所谓clock同步是指内存能够与CPU同步存取资料,这样可以取消等待周期,减少数据传输的延迟,因此可提升计算机的性能和效率。

11.SGRAM(Synchronous Graphics RAM,同步绘图随机存取存储器)

SDRAM的改良版,它以区块Block,即每32bit为基本存取单位,个别地取回或修改存取的资料,减少内存整体读写的次数,另外还针对绘图需要而增加了绘图控制器,并提供区块搬移功能(BitBlt),效率明显高于SDRAM。

12.SB SRAM(Synchronous Burst SRAM,同步爆发式静态随机存取存储器)

一般的SRAM是非同步的,为了适应CPU越来越快的速度,需要使它的工作时脉变得与系统同步,这就是SB SRAM产生的原因。

13.PB SRAM(Pipeline Burst SRAM,管线爆发式静态随机存取存储器)

CPU外频速度的迅猛提升对与其相搭配的内存提出了更高的要求,管线爆发式SRAM取代同步爆发式SRAM成为必然的选择,因为它可以有效地延长存取时脉,从而有效提高访问速度。

14.DDR SDRAM(Double Data Rate二倍速率同步动态随机存取存储器)

作为SDRAM的换代产品,它具有两大特点:其一,速度比SDRAM有一倍的提高;其二,用了DLL(Delay Locked Loop:延时锁定回路)提供一个数据滤波信号。这是目前内存市场上的主流模式。

15.SLDRAM (Synchronize Link,同步链环动态随机存取存储器)

这是一种扩展型SDRAM结构内存,在增加了更先进同步电路的同时,还改进了逻辑控制电路,不过由于技术显示,投入实用的难度不小。

16.CDRAM(CACHED DRAM,同步缓存动态随机存取存储器)

这是三菱电气公司首先研制的专利技术,它是在DRAM芯片的外部插针和内部DRAM之间插入一个SRAM作为二级CACHE使用。当前,几乎所有的CPU都装有一级CACHE来提高效率,随着CPU时钟频率的成倍提高,CACHE不被选中对系统性能产生的影响将会越来越大,而CACHE DRAM所提供的二级CACHE正好用以补充CPU一级CACHE之不足,因此能极大地提高CPU效率。

17.DDRII (Double Data Rate Synchronous DRAM,第二代同步双倍速率动态随机存取存储器)

DDRII 是DDR原有的SLDRAM联盟于1999年解散后将既有的研发成果与DDR整合之后的未来新标准。DDRII的详细规格目前尚未确定。

18.DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

是下一代的主流内存标准之一,由Rambus 公司所设计发展出来,是将所有的接脚都连结到一个共同的Bus,这样不但可以减少控制器的体积,已可以增加资料传送的效率。

二、ROM(READ Only Memory,只读存储器)

ROM是线路最简单半导体电路,通过掩模工艺,一次性制造,在元件正常工作的情况下,其中的代码与数据将永久保存,并且不能够进行修改。一般应用于PC系统的程序码、主机板上的 BIOS (基本输入/输出系统Basic Input/Output System)等。它的读取速度比RAM慢很多。

根据组成元件的不同,ROM内存又分为以下五种:

1.MASK ROM(掩模型只读存储器)

制造商为了大量生产ROM内存,需要先制作一颗有原始数据的ROM或EPROM作为样本,然后再大量复制,这一样本就是MASK ROM,而烧录在MASK ROM中的资料永远无法做修改。它的成本比较低。

2.PROM(Programmable ROM,可编程只读存储器)

这是一种可以用刻录机将资料写入的ROM内存,但只能写入一次,所以也被称为“一次可编程只读存储器”(One Time Progarmming ROM,OTP-ROM)。PROM在出厂时,存储的内容全为1,用户可以根据需要将其中的某些单元写入数据0(部分的PROM在出厂时数据全为0,则用户可以将其中的部分单元写入1), 以实现对其“编程”的目的。

3.EPROM(Erasable Programmable,可擦可编程只读存储器)

这是一种具有可擦除功能,擦除后即可进行再编程的ROM内存,写入前必须先把里面的内容用紫外线照射它的IC卡上的透明视窗的方式来清除掉。这一类芯片比较容易识别,其封装中包含有“石英玻璃窗”,一个编程后的EPROM芯片的“石英玻璃窗”一般使用黑色不干胶纸盖住, 以防止遭到阳光直射。

4.EEPROM(Electrically Erasable Programmable,电可擦可编程只读存储器)

功能与使用方式与EPROM一样,不同之处是清除数据的方式,它是以约20V的电压来进行清除的。另外它还可以用电信号进行数据写入。这类ROM内存多应用于即插即用(PnP)接口中。

5.Flash Memory(快闪存储器)

这是一种可以直接在主机板上修改内容而不需要将IC拔下的内存,当电源关掉后储存在里面的资料并不会流失掉,在写入资料时必须先将原本的资料清除掉,然后才能再写入新的资料,缺点为写入资料的速度太慢。 就是这些。下面是我简单介绍电脑的速度问题。和电脑的配置还有平时的使用有关。而不是内存一个单一的原因所造成 。提高速度有很多种办法。1。清楚垃圾文件。2对电脑进行升级。3对电脑的配置进行重新划分。就这些。我们都是用电脑的人。这些话比较简单单一。希望你可以明白

修改bios开机画面

2楼说的是圣斗士吗

アテナ(Athena)战神雅典娜 城户沙织(Saori Kido)(声优=潘惠子)

出身地:ギリシア.圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

ブロンズセイント(Bronze Saint)青铜圣闘士

天马座ペガサス(Pegasus)天马座,飞马座 星矢(Seiya)(声优=古谷彻)

出身地:日本

修行地:ギリシア.圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:ペガサス流星拳 (Pegasus Ryuseiken) 天马流星拳

ペガサス彗星拳 (Pegasus Suiseiken) 天马彗星拳

ペガサスローリングクラッシュ(Pegasus Rolling Crush) 天马回旋碎击拳

龙座ドラゴン(Dragon)天龙座 紫龙(Shiryu)(声优=铃置洋孝)

出身地:日本

修行地:中国.庐山五老峰

必杀技:Rozan Shoryuha 庐山升龙霸

Rozan Ryuhisho 庐山龙飞翔

Rozan Koryuha 庐山亢龙霸

Rouzan Hyakuryuha 庐山百龙霸

圣剑(エクスカリバー)(Excalibur)

白鸟座キグナス(Cygnus)天鹅座 冰河(Hyoga)(声优=桥本晃一)

出身地:ソ连(Russia) 俄罗斯

修行地:东シベリア(Oriental Siberia) 东西伯利亚

必杀技:ダイヤモンドダスト(Diamond Dust) 钻石星尘拳

オーロラサンダーアタック(Aurora Thunder Attack) 金光火焰旋风拳

カリツォー(氷结リング)(Karitsuo 俄语=环) 结冰环

ホーロドニースメルチ(Kholodny Smasher 俄语=冰冷的龙卷风) 冰冻暴风

オーロラエクスキューション(Aurora Execution) 曙光女神之宽恕

フリージングコフィン(Freezing Coffin) 极冰灵柩

アンドロメダ(Andromeda)仙女座 瞬(Shun)(声优=堀川亮=堀川りょう )

出身地:日本

修行地:アンドロメダ岛(Andromeda Island) 安多罗美达岛

武器:左手圆锁链(防御)、右手角锁链(攻击)

必杀技:星云锁(ネビュラチェーン)(Nebula Chain) 星云锁链

アンドロメダ星云(ネビュラ) 安多罗美达星云

ローリングディフェンス(Rolling Defense) 旋转星云阵(旋转防御)

サンダーウェーブ(Thunder We) 星云电光链(哑铃)

ネビュラストリーム(Nebula Stream) 星云气流

ネビュラストーム(Nebula Storm) 星云风暴

スパイダーネット(Spider Net) 蛛网陷阱

キャスティングネット(Casting Net) 天罗地网

スパイラルダクト(Spiral Duct) 螺旋锁链阵

ブーメランショット(Boomerang Shot) 回旋攻击

ワイルドドラップ(Whirled Trap) 旋转陷阱

グレートキャプチュアー (Great Capture) 巨型星云阵

凤凰座フェニックス(Phoenix)凤凰座 一辉(Ikki)(声优=堀秀行)

出身地:日本

修行地:南太平洋デスクィーン岛(Death Queen Island) 南太平洋死亡皇后岛

必杀技:Phoenix Houou Genma Ken 凤凰幻魔拳

Hou Yoku Ten Sho 凤翼天翔

其他青铜圣闘士

一角兽座ユニコーン(Unicorn)独角兽座 邪武(Jabu)(TV=目黑裕一)(冥=石川英郎)

出身地:日本

修行地:アルジェリア?オラン(Algeria-Oran) 阿尔及利亚.奥伦

必杀技:ユニコーンギャロップ(Unicorn Gallop) 独角兽奔驰

子狮子座ライオネット(Lionet)幼狮座 蛮(Ban)(声=挂川裕彦)

出身地:日本

修行地:タンザニア?キリマンジャロ(Tanzania-Kilimandjaro) 坦桑尼亚.乞力马扎罗山

必杀技:ライオネットボンバー(Lionet Bomber) 幼狮轰炸拳

大熊座ベアー(Bear)大熊座 檄(Geki)(声=干本雄元)

出身地:日本

修行地:カナダ?ロッキー山脉(Canada-Rockies) 加拿大.落基山脉

必杀技:ハンキングベアー(Hanging Bear) 大熊绞杀

海蛇座ヒドラ(Hydra)水蛇座 市(Ichi)(TV=平野正人)(冥=小野坂昌也)

出身地:日本

修行地:フィンランド?ホルツ湖(Finland) 芬兰.赫尔辛湖

必杀技:メロウポイズン(毒牙攻击)(Mellow Poison)

狼座ウルフ(Wolf)天狼座 那智(Nachi)(TV=草尾毅)(冥=小嶋一成)

出身地:日本

修行地:リベリア?ボミヒルス(Liberia-Bomi Hills) 赖比瑞亚?波美山区

必杀技:デッドハウリング(Dead Howling) 死亡咆哮

カメレオン座(Cameleon)蝘蜓座 ジュネ(June)(声=鹤ひろみ ) 珍妮

出身地:エチオピア(Ethiopia) 埃塞俄比亚

修行地:エチオピア?アンドロメダ岛(Andromeda Island) 埃塞俄比亚.安多罗美达岛

必杀技:不明

ブラックセイント(Black Saint)暗黑圣闘士

ブラックフェニックス(Black Phoenix)一辉の影(分身部下暗黑凤凰)

ブラックペガサス(Black Pegasus) 暗黑天马,飞马(声=中原茂)

出身地:イスラエル(Israel) 以色列

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:暗黑(ペガサス)流星拳(别名黑死拳) 暗黑流星拳

ブラックドラゴン(Black Dragon) 暗黑天龙(声=山口健)

出身地:ポーランド(Poland) 波兰

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:伏龙攻击

指一本突き(只有动作,没有技名)

ブラックスワン(Black Swan) 暗黑天鹅(声=田中和実 )

出身地:フィンランド(Finland) 芬兰

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:黑吹雪(ブラックブリザード)(Black Blizzard) 暗黑吹雪

ブラックアンドロメダ(Black Andromeda) 暗黑仙女(声=塩沢兼人)

出身地:トルコ(Turkey) 土耳其

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:暗黑ネビュラチェーン(Black Nebula Chain) 暗黑星云锁链

(=暗黑流牙星云(ブラックファングネビュラ)(Black Fang Nebula)

ブラックフェニックス(Black Phoenix) 暗黑凤凰(ジャンゴ(Jango)部下)

出身地:不明

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:暗黑凤凰幻魔拳

ジャンゴ(Jango)(声=万丈) 赞高

出身地:サモア(Samoa) 萨摩亚

修行地:デスクィーン岛(Death Queen Island) 死亡皇后岛

必杀技:デスクィーンインフェルノ(Death Queen Inferno) 地狱火炎拳

シルバーセイント(Silver Saint)白银圣闘士

鹫星座イーグル(Eagle)天鹰座 魔铃(Marin)(声=山本百合子)

出身地:日本

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:イーグルトゥフラッシュ(Eagle toe Flash) 天鹰闪电蹴击

流星拳

空拳

蛇遣い座オピュクス(Ophiuchus)蛇夫座 シャイナ(Shaina)(声=小山茉美) 莎尔拉

出身地:イタリア(Italia) 意大利

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:サンダークロウ(Thunder Claw) 雷电蛇爪

蜥蜴座リザド(Lizard)蜥蜴座 ミスティ(Misty)(声=水岛裕) 美斯狄

出身地:フランス(France) 法国

修行地:フランス?コートダジュール(France-Cote d'Azur) 法国.科特达祖尔

必杀技:マーブル?トリパー(Marble Tripper) 石纹旋风拳

空气防御壁

白鲸座カイトス(Cetus)白鲸座 モーゼス(Moses)(TV=户谷公次)(冥=金子英彦) 摩西斯

(=白鲸座ホエール(Whale)

出身地:ニュージーランド(New Zealand) 新西兰

修行地:ニュージーランド(New Zealand) 新西兰

必杀技:カイトス?スパウティング?ボンバー(Cetus Spouting Bomber) 白鲸喷射轰炸(白鲸超绞拳)

猎犬座ハウンド(Hound)猎犬座 アステリオン(Asterion)(声=林一夫) 亚狄里安

出身地:デンマーク(Denmark) 丹麦

修行地:オーストリア?ブロッケン山山(Austria-Mont Brocken) 奥地利

必杀技:ミリオンゴーストアタック(Million Ghost Attack) 百万幽灵拳

悟りの法 读心术

サントール座(Centaur)半人马座 バベル(Babel)(TV=干本雄之)(冥=黑田崇矢) 巴比伦

(=ケンタウルス座(Centaurus)

出身地:イラク(Iraq) 伊拉克

修行地:ケンタウルス岛(Centaurus Island) 半人马岛

必杀技:フォーティアルフィフトゥラ(希语=火焰的旋涡) 火炎旋涡

御者座アウリガ(Auriga)御夫座 カペラ(Capella)(TV=森功至)(冥=小西克幸) 加比拉

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊?圣域

必杀技:円盘(ソーサー)攻击 回旋飞轮

乌座クロウ(Crow)乌鸦座 ジャミアン(Jamian)(声=泷田直树) 撒米安

出身地:イギリス(England) 英国

修行地:イギリス?スコットランド (England-Scotland) 英国?苏格兰

必杀技:ブラックウィングシャフト(Black Wing Shaft) 黑翼拳

地狱の番犬座ケルベロス(Cerberos)地狱犬座 ダンテ(Dante)(TV=村山明)(冥=小嶋一成) 但丁

出身地:イタリア(Italia) 义大利

修行地:イタリア?シチリア岛(Italia-Sicilia Island) 意大利.西西里岛

必杀技:地狱の钢球锁 地狱钢球锁

ペルセウス座(Perseus)英仙座 アルゴル(Argor)(TV=神谷明)(冥=小野坂昌也) 亚鲁哥尔

出身地:サウジアラビア(Saudi Arabia) 沙特阿拉伯

修行地:オーストリア(Austria) 奥地利

必杀技:ラスアルグールゴルゴニオ(阿语=蛇发女怪恶魔(的头) 毒妇恶魔拳

メドゥーサの盾(Medusa美杜莎,神话中蛇发女怪) 美杜莎之盾

巨犬座カスマニヨル(Canis Mayor)巨犬座 シリウス(Sirius)(TV=沢木郁也)(冥=高山善广) 史里乌

出身地:东ドイツ(East Germany) 东德

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:グレートマウンテンスマッシャー (Great Mountain Smasher) 高山碎击者

(只出现在冥王篇动画中,车田老师特别送给高山选手的必杀摔角技美名)

银绳座ムスカ(Musca)苍蝇座 ディオス(Dios)(声=田中亮一) 狄奥

出身地:メキシコ(Mexico) 墨西哥

修行地:メキシコ?メキシコ高原(Mexico-Plateau Mexico) 墨西哥高原

必杀技:デッドエンドフライ(Dead End Fly) 死亡飞翔

ヘラクレス座(Herakles)武仙座 アルゲティ(Argeti)(TV=乡里大辅)(冥=金村直树) 亚路杰狄

出身地:アフリカ(Africa) 非洲

修行地:ウガンダ(Uganda) 乌干达

必杀技:コルネホロス(希语=持有棍子的人) 猛击拳

矢座サジッタ(Sagitta)天箭座 トレミー(Tramy)(声=小林通孝) 德雷米

出身地:リビア(Libya)利比亚

修行地:エジプト?テーベ (Egypt-Thebes) 埃及.底比斯

必杀技:ファントムアロー(Phantom Arrow) 幻影之箭

ケフェウス座(Cepheus)仙皇座,仙王座 アルビオレ(Arubiore)(声=野田圭一) 亚路比奥尼

(=ダイダロス(Daidaros)

出身地:アルゼンチン (Argentina) 阿根廷

修行地:エチオピア?アンドロメダ岛(Andromeda Island) 埃塞俄比亚.安多罗美达岛

必杀技:不明

琴座ライラ(Lyra)天琴座 オルフェ(Olphe) 奥尔菲

(Orpheus奥菲尔斯,神话中七弦竖琴名手,为了死去爱人尤丽迪丝(Eurydice)进入冥界)

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

武器:古希腊里拉琴(Lyre,4-11根弦竖琴)

必杀技:ストリンガーノクターン(Stringer Nocturne) 弦奏梦幻曲

デストリップセレナーデ(Death Trip Serenade) 死亡小夜曲

ストリンガーフィーネ(Stringer fine) 弦奏终结

ゴールドセイント(Gold Saint)十二宫黄金圣闘士

白羊宫

牡羊座アリエス(Aries)白羊座 ムウ(Mu)(TV=塩沢兼人)(冥=山崎たくみ ) 穆

出身地:チベット(Tibet) 西藏

修行地:ジャミール(Jamir) 嘉米尔高原

必杀技:クリスタルウォール(Crystal Wall) 水晶墙

クリスタルネット(Crystal Net) 水晶网

スターライトエクスティンクション(Starlight Extinction) 星光灭绝

スターダストレボリューション(Stardust Revolution) 星屑旋转功

(冥王编)前白羊座(前教皇) シオン(Shion)(声优=飞田展男) 史昂

出身地:チベット(Tibet) 西藏

修行地:不详

必杀技:クリスタルウォール(Crystal Wall) 水晶之壁

スターダストレボリューション(Stardust Revolution) 星屑旋转功

金牛宫

牡牛座タウラス(Taurus)金牛座 アルデバラン(Aldebaran)(声优=玄田哲章) 阿鲁迪巴

出身地:ブラジル(Brazil) 巴西

修行地:ブラジル(Brazil) 巴西

必杀技:グレートホーン(Great Horn) 巨型号角

双儿宫

双子座ジェミニ(Gemini)双子座 サガ(Saga)(TV=曾我部和恭)(冥=置鮎龙太郎) 撒加

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:GenRou MaOuKen 幻胧魔皇拳

アナザーディメンション(Another Dimension) 异次元空间

ギャラクシアンエクスプロージョン(Galaxian Explosion) 星爆

(海皇/冥王编) カノン(Kanon)(TV=曾我部和恭)(冥=置鮎龙太郎) 加隆

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:幻胧拳

幻胧魔皇拳

ゴールデントライアングル(Golden Triangle) 黄金三角次元

ギャラクシアンエクスプロージョン(Galaxian Explosion) 星爆

巨蟹宫

蟹座キャンサー(Cancer)巨蟹座 デスマスク(DeathMask)(声优=田中亮一) 迪斯马斯克

出身地:イタリア(Italia) 意大利

修行地:シチリア岛(Sicilia Island) 西西里岛

必杀技:SekiShiKiMeiKeHa 积尸气冥界波

狮子宫

狮子座レオ(Leo)狮子座 アイオリア(Aiolia)(声优=田中秀幸) 艾奥里亚

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊.圣域

必杀技:ライトニングボルト(Lightning Bolt) 闪电光速拳

ライトニングプラズマ(Lightning Plasma) 等离子光速拳

处女宫

乙女座バルゴ(Virgo)处女座 シャカ(Shaka)(声优=三ツ矢雄二) 沙加(释迦)

出身地:インド(India) 印度

修行地:インド?ガンジス川流域(India-Basin of the Gange) 印度.恒河流域

必杀技:转法*轮印

TenBuHouRin 天舞宝轮

RikuDouRinNe 六道轮回

TenMaKouHokuO-mu 天魔降伏

天空霸邪魑魅魍魉

天枰宫

天秤座ライブラ(Libra)天秤座 老师/童虎(Dohko)(声优=矢田耕司/堀内贤雄)

出身地:中国

修行地:中国?庐山五老峰

武器:枪、双节棍、三节棍、拐、剑、圆盾

必杀技:Rozan Shoryuha 庐山升龙霸

Rouzan Hyakuryuha 庐山百龙霸

天蝎宫

蝎座スコーピオン(Scorpion)天蝎座 ミロ(Milo)(TV=池田秀一)(冥=関俊彦) 米罗

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?ミロス岛(Greece-Melos Island) 希腊.米洛斯岛

必杀技:リストリクション(Restriction) 麻痹光环

スカーレットニードル(Scarlet Needle) 猩红毒针

Antares 心大星 (就是最后点星命点的那招)

人马宫

射手座サジタリアス(Sagittarius)射手座,人马座 アイオロス(Aiolos)(TV=屋良有作) 艾欧罗斯

出身地:ギリシア(Greece) 希腊

修行地:ギリシア?圣域(Greece-Sanctuary) 希腊?圣域

必杀技:アトミックサンダーボルト(Atomic Thunder Bolt) 原子落雷光速拳

(出自动画版原创,没有出现)

魔羯宫

山羊座カプリコーン(Capricorn)摩羯座 シュラ(Shura)(TV=户谷公次)(冥=草尾毅) 修罗

出身地:スペイン(Spain) 西班牙

修行地:スペイン?ピレネー山脉(Spain-Pyrenees) 西班牙?庇里牛斯山

必杀技:ジャンピング?ストーン(Jumping Stone) 飞跃裂石

圣剑(エクスカリバー)(Excalibur)

宝瓶宫

水瓶座アクエリアス(Aquarius)宝瓶座 カミュ(Camus)(TV=纳谷六朗)(冥=神奈延年) 卡缪(卡妙)

出身地:フランス(France) 法国

修行地:シベリア(Siberia) 西伯利亚

必杀技:ダイヤモンドダスト(Diamond Dust) 钻石星尘

フリージングコフィン(Freezing Coffin) 极冰灵柩

オーロラエクスキューション(Aurora Execution) 曙光女神之宽恕

双鱼宫

鱼座ピスケス(Picses)双鱼座 アフロディーテ(Aphrodite)(声优=难波圭一) 阿布罗狄

出身地:スウェーデン(Sweden) 瑞典 (神话中爱与美女神=爱芙罗黛蒂)

修行地:グリーンランド(Greenland) 格陵兰岛

必杀技:ブラッディローズ(Bloody Rose) 吸血玫瑰

ピラニアンローズ(Piranha Rose) 食人鱼玫瑰

ロイヤルデモンローズ(Royal Demon Rose) 恶魔玫瑰

黄金圣闘士三位一体(Triple Gold Saint)必杀技:

アテナエクスクラメーション(Athena Exclamation) 雅典娜之叹息,女神的感叹,惊叹

具顶级爆裂伤害威力,故被女神禁止的必杀技。使用者将除去圣闘士之名,永远背上卑劣之人的污名。(非圣闘士之间一对一战法,胜之不武。)

ゴーストセイント(Ghost Saint)幽灵圣闘士

ガイスト(Guist)(声=川岛千代子) 艾斯特

必杀技:ファントム眩惑拳 幻影眩惑拳

サンダークロウ(Thunder Claw) 雷电蛇爪

幽灵圣斗士的首领,莎尔娜的妹妹。

クラッグ(→クラゲ英语jellyfish) 水母(声=田中和実 )

必杀技:クラッグ流电击百万ボルト 水母流电击百万拳

ドルフィン(Dolphin) 海豚(声=田中秀幸)

必杀技:ドルフィン流空中回转キック 海豚流空中回转踢

シーサーペント(Sea serpent) 水蛇(声=平野正人)

必杀技:不明(水中攻击,无技名)

スチールセイント(Steel Saint)钢鉄圣闘士

麻森博士(Dr. Asamori)(声=村松康雄)

グラード(Grado)格兰多研究所科学家,受城户光政秘密委托开发钢铁圣衣。

巨嘴鸟座 スカイクロス(Sky Cross)巨嘴鸟座,杜鹃座 天空 翔(Shou)(声=中原茂)

(圣衣外型参考模仿巨嘴鸟星座Tucana)(クロス,Cross=圣衣)

必杀技:不明(左腕防护具能吸收敌方攻击力量能源)

子狐座 ランドクロス(Land Cross)狐狸座 陆地 大地(Daichi)(声=铃木みえ )

(圣衣外型参考模仿子狐星座Vulpecula)

必杀技:スチールハリケーン(Steel hurricane) 钢铁飓风

(另外类似滑板的高速移动)

旗鱼座 マリンクロス(Marine Cross)剑鱼座 海洋 潮(Ushio)(声=大冢芳忠)

(圣衣外型参考模仿旗鱼星座Dorado)

必杀技:不明(妨碍电波、操纵直升机、情报收集)

其他类别圣闘士

スパルタン(Spartan)(声=千叶繁) 斯巴达

必杀技:不明(念动力)

来自圣域的念力高手,星座与阶级不详。

ギルティー(Guilty)(声=柴田秀胜) 基鲁提

必杀技:不明

死亡皇后岛训练一辉成为圣闘士的人。(TV版=爱丝梅拉达的父亲)

クリスタルセイント(Crystal Saint)水晶圣闘士(声=池水通洋)

必杀技:ダイヤモンドダスト(Diamond Dust) 钻石星尘

冻结拳(出自动画版原创)

东西伯利亚训练冰河成为圣闘士的人(TV版)。

ドクラテス(Docrates)(声=佐藤正治) 道格拉特斯

必杀技:ヘラクレス猛袭拳 巨人猛袭拳

(Herakles海克力斯,神话中的大力士)

非正规圣闘士,卡西欧士的兄长。

炎热圣闘士(声=山口健)

必杀技:ファイヤースクリュー(fire screw) 火焰螺旋

炎热攻击

圣域参谋长派遣刺杀沙织的刺客。

蜘蛛座タランチュラ(Tarantula)蜘蛛座 アラクネ(Arakune)(声=山口健) 亚拉库尼

(塔兰图拉毒蛛,狼蛛科)

必杀技:タランチュラ.ネット(Tarantula Net) 狼蛛丝网

无所属星座的圣闘士,受教皇命令寻找穆的下落。

莲座ロータス(Lotus)莲座 アゴラ(Argora)(声=土师孝也) 亚哥拉

必杀技:莲华爆碎拳

孔雀座パーヴォ(Po)孔雀座 シヴァ(Shiva)(声=中原茂) 西华

必杀技:千手神音拳 (Shiva,神话宗教的湿婆)

被派去刺杀一辉的圣闘士,处女座黄金圣斗士沙加的弟子(TV版)。

レダ(Leda)(声=田中和実 ) 黎达

スピカ(Spica)(声=菊池正美) 史碧加

必杀技:ダブル.ネビュラチェーン(Double Nebula Chain) 双重星云锁链

瞬在安多罗美达岛修行时的师兄弟。

ジャキ(Jaki)(声=佐藤正治) 积奇

必杀技:不明

教皇派去暗杀魔铃的刺客,过於凶残并无圣衣资格,实力相等於白银圣闘士。

圣闘士以外的人物

城户光政(Mitsumasa Kido)(声=宫内幸平)

グラード(Grado)格兰多财团的创办人。

カシオス(Cashios)(声=万丈) 卡西欧士

出身地:希腊

修行地:希腊.圣域

必杀技:不明

蛇夫座白银圣闘士莎尔娜的徒弟,圣闘士候补。

辰巳德丸(Tokumaru Tatsumi)(声=堀之纪)

出身地:日本

必杀技:剑道三段

城户邸的管家。

星华(Seika)(声=山本百合子)

出身地:日本

星矢的姊姊。

美穗(Miho)(声=渡辺菜生子)

出身地:日本

星矢小时候在星子学园的幼时同伴。

ヤコフ(Yakov)(声=铃木富子) 雅可夫

出身地:俄罗斯.东西伯利亚科胡特克村(コホーテク=kohoutek)

冰河在东西伯利亚修行时认识的小孩。

ナターシャ(Natasha)(声=坪井章子) 娜塔莎

出身地:俄罗斯

冰河的母亲(マーマ )。

春丽(Shunrei)(TV=柴田由美子)(冥=佐藤江梨子)

出身地:中国

紫龙在中国修行时认识的青梅竹马。

エスメラルダ(Esmeralda)(声=中岛千里) 爱丝美拉达

出身地:死亡皇后岛附近无名小岛

一辉在死亡皇后岛修行时认识的少女。

贵鬼(Kiki)(声=江森浩子)

出身地:西藏

修行地:帕米尔高原

必杀技:不明(超能力)

穆先生的弟子。

王虎(Ohko)(声=井上和彦)

出身地:中国

修行地:不明

必杀技:猛虎烈风紫电拳

紫龙的师兄。

教皇 アーレス(Ales)(善=野岛昭生)(恶=曾我部和恭) 亚雷斯

希腊圣域的现任教皇,雅典娜女神地上的代理人,统辖所有圣闘士地位最高的人。

参谋长 ギガース(Gigas)(声=佐藤正治) 基加斯

圣域的参谋长,亚雷斯的部下。

参谋 バエトン(Baeton)(声=挂川裕彦) 柏顿

参谋,基加斯的部下。

北极星ポラリス(Polaris)北极星 ヒルダ(Hilda)(声=堀江美都子) 希尔达

必杀技:ニーベルンゲン?リング(Nibelungen Ring) 尼伯龙根指环

北欧亚斯格特之神奥丁的地上代理者。

フレア(Fleur,Freya)(声=川村万梨阿) 菲莉亚

(Freya,芙蕾亚,北欧神话中的爱与美之神,春神)

希尔达的妹妹,常到瓦尔哈拉宫殿祈求。

ゴッドウォーリアー(God Warrior)神闘士 (守护星座北斗七星)

アルファ星(Alpha)ドウベ(Dubhe) α 天枢星 ジークフリート(Siegfried)(声=神谷明) 捷古弗雷德

(Siegfried,齐格菲,尼伯龙根故事的屠龙英雄,奥丁的后裔)

必杀技:オーディン?ソード(Odin Sword) 奥丁神剑

ドラゴン?ブレーヴェスト?ブリザード(Dragon Brest Blizzard) 猛龙暴风雪

ゼータ星(Zeta)アルコル(Alcor) ζ 辅星 バド(Bud)(声=水岛裕) 巴多

必杀技:暗黑(シャドウ )バイキング?タイガークロウ(Shadow Viking Tiger Claw) 暗黑维京猛虎爪

希多的哥哥,双子星的伴星,无人知道其存在的影子神闘士(Shadow Warrior)。

ゼータ星(Zeta)ミザール(Mizar) ζ 开阳星 シド(Syd)(声=水岛裕) 希多

必杀技:ブルーインパルス(Blue Impulse) 蓝色冲击 (怒海澜涛)

バイキング?タイガークロウ(Viking Tiger Claw) 维京猛虎爪

(注)参考原作番外编(氷の国のナターシャ )里曾出现专有名词:

ブルーグラード(Blue ground)=氷の国=永久冻土之地

ブルーウォーリアー(Blue Warrior)=氷戦士=住在ブルーグラード(冰之国)的战士

个人认为ブルーインパルス(Blue Impulse)应可译成"冰冻冲击(波)"之意。

デルタ星(Delta)メグレス(Megrez) δ 天权星 アルベリッヒ(Alberich)(声=中原茂) 阿尔贝利希

(Alberich,阿贝利希,尼伯龙根故事里偷走莱茵河底黄金的尼伯龙根侏儒)

必杀技:アメジストシールド(Amethyst Sealed) 紫水晶封印

ネイチャー?ユーニティ(Nature Unity) 精灵聚合拳 天人合一

武器:炎之剑

エータ星(Eta)ベネトナーシュ(Benetnach) η 摇光星 ミーメ(Meem,Mime)(声=三ツ矢雄二) 米伊美

(Mime,迷魅,尼伯龙根故事中阿贝利希之弟)

必杀技:ストリンガー?レクイエム(Stringer Requiem) 魔弦送葬曲,弦乐葬送曲

ベータ星(Beta)メラク(Merak) β 天璇星 ハーゲン(Hagen)(声=岛田敏) 哈根

(Hagen,哈根,尼伯龙根故事中阿贝利希之子)

必杀技:ユニバース?フリージング(冻结拳)(Universe Freezing) 领域冻结,宇宙冻结拳

グレート?アーディント?プレッシャー(热圧拳)(Great Ardent Pressure) 巨炎热压拳,巨大灼热压力拳

イプシロン星(Epsilon)アリオト(Alioth) ε 玉衡星 フェンリル(Fenrir)(声=関俊彦) 芬里尔,芬利路

(Fenris,魔狼芬利斯,北欧神话火神洛基(Loki)的长子)

必杀技:ウルフ?クルエルティ?クロウ(Wolf Cruelty Claw) 野狼残酷爪

ノーザン群狼拳 北方群狼拳

ガンマ星(Gamma)フェクダ(Phecda) γ 天玑星 トール

怎么更新BIOS

一、全面修改BIOS需要的文件

1.AWDFLASH.EXE:即Award BIOS刷新程序。要想对BIOS的修改生效,就必须借助该程序将修改结果写入BIOS中。大家可以到主板厂商网站或驱动之家( ://.mydrivers)下载相应版本的.AWDFLASH.EXE文件。

2.CTBIOS.EXE:即识别BIOS版本的程序。某些用户不知道自己的BIOS版本,那么就可用它来识别。

3.CBROM.EXE:可显示、导入、导出、修改BIOS文件的程序,较常用版本为1.30B或1.30C,目前最新版本为V6.06。

4.MODBIN.EXE:可修改BIOS设置画面以及自检时所显示的部分内容。

5.如需要改变开机LOGO、能源之星图案,还需要一种图形处理软件,一般用Windows95/98自带的画图程序即可。如要进行更全面的修改,还需要如PCTools或WinHex等工具。

二、注意事项

修改BIOS具有一定的危险性,一旦操作不慎,会损坏BIOS文件的完整性。修改好的BIOS文件要刷新到BIOS芯片中才能正常显示,因此要对BIOS进行升级。另外,还要注意BIOS的容量。1M、2M、4M BIOS对应的文件大小分别为:128K、256K、512K。BIOS容量越大,那么能够加入的内容就越多。相反,如果BIOS容量较小,可能有些内容就不能加入到BIOS中(如开机LOGO、AWDFLASH.EXE等较大的文件)。

三、解剖BIOS

在修改BIOS之前,我们先看一下BIOS中都有什么东西(用CBROM软件可以查看)。以磐英6VBA主板(用VIA Apollo Pro133A芯片组)为例,它的BIOS文件是典型的2M文件。当我们在纯DOS状态下输入“CBROM 6VBA0927.BIN/D”(6VBA0927.BIN为你主板的BIOS文件)时,CBROM软件会列出一张BIOS信息列表。

1.第0项SYSTEM BIOS是系统中最基本的部分,保存的文件名为Original.tmp,所有的BIOS都有这一部分内容,其中包含有基本的BIOS程序、提示信息等。要打造自己的特色BIOS,只要修改这一部分程序就行。

2.第1项为扩展BIOS程序,是各个厂商自己制定的不同于标准Award BIOS的功能,实际上几乎所有的厂商都会增加这一部分内容。

3.第2项是CPU微代码,它是用来兼容各型号CPU的。我们常说某某主板不支持某CPU,需要升级BIOS,其目的就是修改CPU微代码。通常这一部分内容是由主板厂商修改好,然后提供给用户。

4.第3项是用来支持ACPI功能的ACPI列表,现在大多数主板已经开始支持ACPI功能,而这也是运行Windows 2000所必备的部分。只有支持ACPI的BIOS,才能真正实现ACPI功能。

5.第4项是磐英这款主板的BIOS内置刷新程序,开机时敲“ALT+F2”就可以进入AWDFLASH升级程序。

6.第5项则是大家开机时见到的EPA图案(主板不同,图案类型有可能不同),它正是我们DIY特色电脑的主要修改对象。最后三项分别说明了BIOS的总容量、已使用容量和剩余容量,当然这都是经过压缩处理的。

不同的主板厂商通常会在自己的主板BIOS中设置一些非常有特色的项目,如图2所示的技嘉BX2000+主板BIOS的第6项就是该公司产品独有的双BIOS图案,不同的还有第3项,即它的EPA图案是BMP格式的图形文件。浪潮主板BIOS的第5项是主板内置的防代码,用作BIOS级别的扫描,第6项是浪潮主板开机时显示的全屏幕开机LOGO了。

实战篇

一、替换BIOS中“能源之星”图案

实际上,CBROM.EXE不光能显示BIOS中的内容,它还可以分离或替换BIOS中的内容(CBROM.EXE的具体用法,可以用“CBROM/?”命令查询)。下面的操作要用到的BIOS文件,可以从网上下载最新的升级程序,也可以把自己机器的BIOS备份下来(设BIOS文件为BIOS.BIN)。

图3(图)是我们非常熟悉的主板开机时显示的能源之星图案(在586时代,由于BIOS容量大多为1M,大多数图案都用EPA格式,故称为EPA图案)。要替换BIOS中的EPA图案很简单,只要找到合适的图案,把BIOS中原来的图案替换掉即可,具体方法如下:

用图形制作软件(如Win98中的画图工具)创建一幅136×126像素的2色(1bit)BMP图形,在图中你可以写上诸如“PⅢ 1000MHz”等你喜欢的字眼,做好后保存成一个BMP文件。或者找一幅大小适当的,并用软件按要求处理好,然后用BMPTOEPA这个软件把BMP格式转化成EPA格式。此外,BMPTOEPA还可以为你设计的填上颜色,但只能逐色块填充(最好把背景设成黑色)。修改满意后,存盘退出即可。当然,如果你不想自己设计,也可以用现成EPA文件,这些文件在网上都可以找到。有了EPA文件后就可以用CBROM把BIOS文件里原来那幅EPA图案替换掉(在DOS状态下键入“CBROM BIOS.BIN /EPA A1.EPA”命令,然后再用CBROM查看BIOS文件信息,你就会发现原来的那个EPA文件已经被你换掉了)。接下来把修改过的BIOS文件写入到BIOS芯片中,并重新开机,如无意外,你就可以看到替换后的EPA图案了!

如果你在输入“CBROM BIOS.BIN /D”命令后看到的EPA信息内不是EPA参数而是BMP参数,那么换起来就更加简单了,因为这样就不需要用BMPTOEPA这个软件来转换了,而且可以用16色的BMP图形,使开机时显示的EPA图案更加美观,其它命令的用法不变。

二、更改全屏开机画面

要实现品牌机全屏开机画面也很简单,只要你的FLASH ROM的空间足够大。方法是:找一个或做一幅,存成640×454×16色的BMP格式文件,文件名设为LOGO.BMP(注意:图像文件必须是16色的BMP格式!而且文件大小应该控制在150KB以内,否则会造成死机)。接下来执行“CBROM BIOS.BIN/LOGO LOGO.BMP”命令,程序运行后屏幕如果提示“Adding Logo.bmp...1.8%”,表示图形文件加入成功,否则显示出错信息,如表示尺寸过大或BIOS不支持全屏开机画面等。注意,有时图形文件过大并不提示出错,但在BIOS升级时会死机。最后,升级BIOS,把修改好的BIOS文件写到BIOS芯片中。重新开机后,你会发现屏幕上出现新加入的图形,屏幕下方出现“Press [TAB] to show POST screen,[DEL] to enter SETUP”信息,而且,显示“能源之星”的那个页面也不会出现了,可见其优先权之大。

三、修改BIOS中的一般文字

BIOS中的内容是经过压缩后写入的,因此我们无法直接修改其中的文本信息。MODBIN是Award公司提供的一个软件,我们可以用它修改BIOS设置中的菜单项和主板型号。在DOS模式下输入“MODBIN”,启动该软件,其默认项是“Load File”,我们先用“Load File”调入保存的BIOS文件,装载BIOS文件后可以在MODBIN软件的版本和版权行下面看到如“07/06/2000-i440BX-8671-2A69KG0EC-00”的信息,这就是前面提到的BIOS ID,它包含了主板的芯片组和BIOS的日期、编码(这和计算机启动时在显示器左下方看到的信息是一样的)。然后我们用“Change BIOS Message”(改变BIOS的显示信息)选项就可改变上述信息。另外,我们还可以修改BIOS设置的菜单项,让BIOS设置中的某些菜单项失效或改成自己熟悉的单词,按F2可以进行模拟显示。最后使用第一个选项“Update File”(更新BIOS文件)保存修改后的结果并自动退出MODBIN。接下来,把修改好的BIOS.BIN写入主板的BIOS芯片中就大功告成了。

四、更改BIOS设置画面、自检画面的其它内容

如果你想更改BIOS设置画面、自检画面的其它内容,需要高版本的CBROM.EXE(如V6.06,以下所说的皆为该版本),这主要是因为低版本的CBROM不能显示地址信息,所以无法进行修改。对这部分内容的更改需要特别小心,否则很有可能造成机器不能启动。

你可先用CBROM把BIOS文件内的信息显示出来,其中的Other项即为我们所需要的一项,并记下其地址,如4100:0000(不同的机器显示的地址可能不一样)。然后执行“CBROM BIOS.BIN /OTHER 4100:0 EXTRACT”命令即可。

当屏幕出现“Enter an extract file name:(AWARDEXT.ROM)”提示信息时,输入一个文件名(这里是AWARDEXT.ROM),那么就会建立一个文件。然后你可以用WinHex软件修改该文件,你会发现文件中相当多的文本就是设置和自检画面所显示的内容(注意:更改后的内容长度最多只能和原有内容长度相同),修改完之后保存退出,然后再次执行命令“CBROM BIOS.BIN/OTHER 4100:0 AWARDEXT.ROM”将修改后的文本加入到文件中。最后刷新BIOS,重新启动机器,你就能看到自己所更改的内容。

五、全面修改BIOS内的文字

虽然MODBIN可以修改的信息有限,但它在打开一个BIOS文件时,会将这个BIOS中的ORIGINAL.TMP文件解压出来,ORIGINAL.TMP里面有BIOS的全部信息,我们可以用十六进制编辑器WinHex将这个文件打开来,对Award BIOS中的提示信息进行编辑。

具体操作是:首先在MS-DOS窗口下运行MODBIN.EXE,在“Load File”中选择保存的BIOS文件,确认完后切换到Win95/98(注意:此时不要关闭MODBIN.EXE的MS-DOS窗口),你会发现在MODBIN.EXE的文件夹中,多出了一个ORIGINAL.TMP文件,这个文件就是我们的编辑对象。在不关闭MODBIN.EXE的MS-DOS窗口的情况下,运行WinHex,打开ORIGINAL.TMP文件,你就可以修改BIOS开机所显示的一切文字信息和与BIOS有关的一切文字信息,比如:把你的Celeron(TM)366MHz改成Pentium Ⅲ 1000 MHz之类。修改完信息后,退出WINHEX,切换到原先的MODBIN.EXE的MS-DOS窗口,在“Update File”中确认BIOS文件被修改并退出。把修改后的BIOS文件写入到主板的BIOS中,修改BIOS文字信息过程结束。

由于对BIOS动手术具有一定的危险性,故希望大家在实践的时候一定要仔细慎重,以免造成不应有的损失!对BIOS修改所需的软件,可到BIOS专页(BIOS.533.NET)下载!

什么是WEB前端开发

先看懂了,你再做,否则危险很大!

一、BIOS详解

对于不少新手,刷新BIOS还是比较神秘的。而对于一些BIOS相关的知识,不少人也是一知半解。在这里,我们将对BIOS作一次全面的了解。

1、什么是BIOS

BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。它的全称应该是ROM-BIOS,意思是只读存储器基本输入输出系统。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机上电自检程序和系统启动自举程序。有人认为既然BIOS是"程序",那它就应该是属于软件,感觉就像自己常用的Word或Excel。但也很多人不这么认为,因为它与一般的软件还是有一些区别,而且它与硬件的联系也是相当地紧密。形象地说,BIOS应该是连接软件程序与硬件设备的一座"桥梁",负责解决硬件的即时要求。一块主板性能优越与否,很大程度上就取决于BIOS程序的管理功能是否合理、先进。主板上的BIOS芯片或许是主板上唯一贴有标签的芯片,一般它是一块32针的双列直插式的集成电路,上面印有"BIOS"字样。586以前的BIOS多为可重写EPROM芯片,上面的标签起着保护BIOS内容的作用(紫外线照射会使EPROM内容丢失),不能随便撕下。586以后的ROM BIOS多用EEPROM(电可擦写只读ROM),通过跳线开关和系统配带的驱动程序盘,可以对EEPROM进行重写,方便地实现BIOS升级。常见的BIOS芯片有Award、AMI、Phoenix、MR等,在芯片上都能见到厂商的标记。

2、BIOS的作用

BIOS的主要作用有以下几方面:

首先是自检及初始化程序:计算机电源接通后,系统将有一个对内部各个设备进行检查的过程,这是由一个通常称之为POST(Power On Self Test/上电自检)的程序来完成,这也是BIOS程序的一个功能。完整的自检包括了对CPU、640K基本内存、1M以上的扩展内存、ROM、主板、CMOS存贮器、串并口、显示卡、软硬盘子系统及键盘的测试。在自检过程中若发现问题,系统将给出提示信息或鸣笛警告。如果没有任何问题,完成自检后BIOS将按照系统CMOS设置中的启动顺序搜寻软、硬盘驱动器及CDROM、网络服务器等有效的启动驱动器 ,读入操作系统引导记录,然后将系统控制权交给引导记录,由引导记录完成系统的启动,你就可以放心地使用你的宝贝了。其次是硬件中断处理:计算机开机的时候,BIOS会告诉CPU等硬件设备的中断号,当你操作时输入了使用某个硬件的命令后,它就会根据中断号使用相应的硬件来完成命令的工作,最后根据其中断号跳会原来的状态。再有就是程序服务请求:从BIOS的定义可以知道它总是和计算机的输入输出设备打交道,它通过最特定的数据端口发出指令,发送或接收各类外部设备的数据,从而实现软件应用程序对硬件的操作。

3、BIOS与CMOS

不少朋友混淆了BIOS与CMOS的概念,这里就跟大家说说CMOS及其与BIOS的关系:

CMOS是"Complementary Metal Oxide Semiconductor"的缩写,翻译出来的本意是互补金属氧化物半导体存储器,指一种大规模应用于集成电路芯片制造的原料。但在这里CMOS的准确含义是指目前绝大多数计算机中都使用的一种用电池供电的可读写的RAM芯片。而BIOS的意义我们在前面已经解释过了。那么,CMOS与BIOS到底有什么关系呢?CMOS是存储芯片,当然是属于硬件,它的作用是具有数据保存功能,但它也只能起到存储的作用,而不能对存储于其中的数据进行设置,要对CMOS中各项参数的设置就要通过专门的设置程序。现在多数厂家将CMOS的参数设置程序做到了BIOS芯片中,在计算机打开电源时按特殊的按键进入设置程序就可以方便地对系统进行设置。也就是说BIOS中的系统设置程序是完成CMOS参数设置的手段,而CMOS RAM是存放设置好的数据的场所,它们都与计算机的系统参数设置有很大关系。正因如此,便有?quot;CMOS设置"和"BIOS设置"两种说法,其实,准确的说法应该是"通过BIOS设置程序来对CMOS参数进行设置"。BIOS和CMOS是既相关联又有区别,"CMOS设置"和"BIOS设置"只是大家对设置过程简化的两种叫法,在这种意义上它们指的都是一会事。

CMOS存储芯片可以由主板的电池供电,即使系统掉电,存储的数据也不会丢失。但如果拿掉电池会出现什么情况呢?问得好!如果电池没有电,或是突然接触出了问题,或是你把他取下来了,那么CMOS就会因为断电而丢掉内部存储的所有数据。只不过若真有这种情况发生的话也不是什么大问题,你可以换电池,或是检查接触不良的原因,总之保证CMOS有电。再开机进入BIOS程序,选择主菜单中的"LOAD BIOS DEFAULTS"或是"LOAD SETUP DEFAULTS"后回车,最后再确定输入"Y"回车即可。大家也许曾听其他玩家谈到过若忘记了开机密码就给CMOS放电的说法,其实也就是把包括密码在内的信息全丢掉,开机时就不需要输入密码了,再来重新写入数据。

4、升级BIOS的意义

升级BIOS的原因通常有以下几个:

(1)提供对新的硬件或技术规范的支持。

电脑硬件技术发展太快,主板对于一些新硬件(如K6-III Celeron II CPU)或新技术(如DMA100、DMA66、大于35GB的硬盘等)未能正确识别或不能提供支持,这时便需要通过升级BIOS来获得对新硬件或新技术的支持。

(2)解决旧版本BIOS中存在的BUG。

(3)解决2000年问题。不少19年以前生产的主板都存在2000年问题,而一些新主板虽然已解决了2000年问题,但在个别Y2K测试软件下不能通过,这些问题都可通过升级BIOS来加以解决。

5、什么样的BIOS能够升级

观察您的主板上的BIOS芯片(一般为一个28针或32针的双列直插式的集成电路,上面有BIOS字样),该芯片大多为AWARD或AMI的产品。揭掉BIOS芯片上面的标签, 就会看到BIOS芯片的编号。对于某些主板,厂家为了节约成本而使用了不可升级的BIOS。当然,你也可以直接查看主板说明书,看上面是否有关于主板的BIOS可以升级的说明。不过,即使主板说明书上没有有关的说明,也不必灰心,你完全可以亲自动手试一下。因为并不是所有的主板都将此特性写在说明书上的。

这里我们有必要弄清以下几个概念,以便能更加全面的了解与BIOS相关的知识,当然,也可以用来在朋友面前吹嘘一番,呵呵。

(1)PROM:这是英文"可编程只读存储器"一词的缩写,它是一种存储芯片,其中的内容一经写入就不能修改,并且在主机关掉后内容也不会消失。PROM和ROM的不同在于出厂时,PROM是一块空白无内容的芯片,而ROM出厂时,其中的内容已经写好。要在PROM中写入内容,您需要一个叫做PROM编程器的工具,该工具也叫PROM烧写器;往PROM中写入内容的过程就叫烧写。

(2)EPROM:这是英文"可擦写的可编程只读存储器"的缩写,它是一种可以通过在紫外线的照射下擦除其中内容的特殊的PROM芯片。其中的内容一旦被擦除,您就可以重新写入新内容。

(3)EEPROM:这是英文"电可擦写的可编程只读存储器",它可以通过使用和电有关的手段来对其中的内容进行擦写。和其他的PROM一样,其中的内容在主机断电的情况下不会消失。

6、有时系统出现故障,且无法显示时,就需要我们通过解读PC喇叭的“语言”来分析故障原因了

因此,了解PC喇叭的“语言”还是很重要的,下面请看我们的开机自检响铃代码含义解析

知道了什么是BIOS,还要知道你的BIOS是Award BIOS还是AMI BIOS。

二、Award BIOS升级指南

下面我们以磐英EP-3VCA2主板为例,具体描述一下AWARD BIOS的升级方法:

主板: 磐英EP-3VCA2

BIOS类型:Award

BIOS升级文件名:vca20b02.bin

BIOS擦写程序:AWDFLASH.EXE(Award的BIOS擦写程序名一般为AWDFLASH.EXE。您可以在您的主板配套驱动光盘中或是在您主板的制造商网站找到。强烈推荐从上述两个途径来寻找刷新工具,如果实在找不到,也可以使用我们提供的公版AWDFLASH,使用华硕主板的用户请务必使用华硕专用的AFLASH.EXE)

升级文件和刷新程序存放路径:c:\bios

1.将以上文件放在硬盘的c:\bios目录中,并在纸片上抄下完整的文件名,以防输入时遗忘。注意:将升级文件改为任意名称并放在任意目录中均可,但不要使用中文或太长的名称和路径,以免在DOS状态下键入和显示不方便。

2.重新启动微机,在开始进入Windows时,按F8键,选择第五项“safe mode and command prompt only”,进入“纯”DOS状态。如果您使用了Win2000操作系统,可以使用启动软盘启动系统,再转入c:\bios进行更新,当然也可以把升级文件和刷新程序都放到软盘上来更新(必须保证这张软盘质量可靠)

3.敲入cd c:\bios命令进入“c:\bios”目录中,运行Awdflash.exe。

4.屏幕显示当前的BIOS信息,并要求你输入升级用的新的BIOS数据文件的名称(“File Name to Program:”)。

5.在本文的例子中,输入的新BIOS数据文件名为:vca20b02.bin, 屏幕显示当前的BIOS信息。

6.然后屏幕会提示是否要保存旧版本的BIOS。建议选择yes,以将现用BIOS先保存下来,放入一个键入的磁盘文件中。本次操作中指定旧版本BIOS被保存的文件名为vca20old.bin,放在缺省路径c:\bios中

7. 接着,程序会再次询问是否确定要写入新的BIOS,选择yes。

8. 这时,有一个进度条显示升级的进程,一般情况下几秒钟之内即可完成升级操作。在这个过程中千万不能关机或断电(这也太倒霉),否则升级就只能是失败了,这时您要是能拥有一个UPS不间断电源就完美了

9. 最后,根据提示按F1重新启动微机,或按F10退出(仔细回想一下,如果感觉前述步骤的哪个地方做得不妥当,这时还可以重来)。

10、正常启动了?一切OK吧,升级BIOS其实不难!祝贺你!!

三、AMI BIOS升级指南

下面我们以微星6117主板为例,具体描述一下AMI BIOS的升级方法:

主板:MSI微星6117

BIOS类型:AMI

BIOS升级文件名:A617MS18.ROM

BIOS刷新程序: AMIFLASH.EXE

升级文件及刷新程序存放路径:c:\bios

AMI的BIOS的升级方法和Award的BIOS升级基本相同,以上操作过程可以作为参考。更具体点,可以取如下几个步骤:

1、文件准备

AMI的BIOS擦写程序名一般为AMIFLASH.EXE。您可以在您的主板配套驱动光盘中或是在您主板的制造商网站找到。强烈推荐从上述两个途径来寻找刷新工具,如果实在找不到,也可以使用我们提供的公版AMIFLASH程序

2、启动微机进入纯DOS状态,敲入cd c:\bios进入c:\bios目录,运行“AMIFLASH.EXE”

3、在主选单中选择“File”,然后按“Enter”

4、输入BIOS路径及文件名c:\bios\A617MS18.ROM

5、在指示栏,程序将题示“Are you sure to write this BIOS into flash ROM ? [Enter] to continue or [ESC] to cancel,这句话的意思是“你是否确认将这款BIOS装入flash ROM中?按[Enter]继续或按[ESC]退出”。此时按Enter确认

6、在指示栏,程序将显示“Flash ROM updated completed - PASS, Press any key to continue...”,意思是“Flash ROM已经写入完成,请按任意键继续”,此时再按Enter确认

7、重新启动您的电脑

8、正常启动了?一切OK吧,升级BIOS其实不难!祝贺你!!

四、升级BIOS失败后的处理

升级BIOS一旦失败,就会使计算机无法启动。这种情况是很少发生的,运气实在是不太好。这时不要灰心,不要失望!有很多方法能够帮助你,一定能行!

方法(l):利用BIOS Boot Block引导块

现在用Award BIOS的主板都有一个BIOS引导块,当你升级BIOS时,这一小部分引导块可以不被覆盖(Boot Block write跳线设置为"Disable",并且在运行Flash程序时,不选择UPdate BIOS Including Boot Block”方式)。这个BIOS引导块只支持软驱和ISA显示卡,所以很多人在升级BIOS失败后,当主板上仍插PCI显卡时,启动电脑会黑屏,但电脑却能读软驱,这就意味着主板的 BIOS仍可以恢复。这个 BIOS引导块可以引导正常的 DOS启动盘并执行utoexec.bat,只要把Flash程序和正确的BIOS文件拷贝到DOS启动盘上,然后在 Autoexec. bat中添加上执行升级 Flash BIOS的语句,如 Awdflash Biosxxx.bin。可以在一台正常的电脑上做好这张盘,拿到需要恢复的电脑上运行;或找块ISA显卡插到电脑上,启动后执行软盘上的升级程序。如果没有ISA显卡,也可以在启动后黑屏的情况下,自己动手运行升级程序。这时电脑仍可以正常运行,只是屏幕没有显示,只要升级时键入的内容完全正确,一样可以成功。

方法(2):利用Flash Recover boot Block引导块

对于另一些主板(例如某些使用Phoenix BIOS的主板),主板上的BIOS中有一个FlashRecover Boot Block引导块,这个引导块不会被升级程序覆盖。主板上有一个Flash Re-cove。Jumper跳线,BTOS升级失败或被CIH破坏后可以恢复,方法如下:

[1]把Flash Recover Jumper跳线设置为“Enable”。

[2]把可引导的升级盘插入A驱动器(盘中的BIOS一定要是能正常工作的,文件名要符合主板的要求,因为主板要把软盘中的BIOS备份自动写回Flash BIOS)。

[3]重新启动电脑。

[4]因为这一小段代码是放在不可写人的引导块区域的,所以不支持显卡,升级过程只能靠声音和软驱指示灯的提示来判断是否完成。如电脑 喇叭发声且软驱灯亮着时,表明系统正在恢复BIOS到Flash BIOS,当电脑喇叭不发声且软驱灯也不亮时,表明恢复完成。

[5]关掉电源。

[6]把Flash Recover Jumper跳线跳回默认位置。

[7]取出软盘,开启电源。

方法(3):换一个新的BIOS芯片

与你的主板制造商或经销商联系,设法得到一块BIOS芯片。也可以买一块与主板的BIOS芯片兼容的ROM芯片,如 27CXXX、 28CXXX系列 EPROM,用专门的可写 EPROM的仪器将正常的BIOS写入,换下升级失败了的BTOS芯片。用这种方法还可以升级那些BIOS不是Flash BIOS的主板、显卡甚至Modem的BIOS。这种EPROM一般也不贵,十块钱左右就可以买到(这种方法的限制是得找到紫外线EPROM的擦写器)。

方法(4):热拔插法

[1]还有些主板的BIOS芯片中可能没有集成最初始的信息,或你无法找到ISA显卡,这时你可以找到与你的主板相同的好主板。先把好主板的BIOS芯片拔下,当然,你自己的BIOS芯片也要拔下,然后把好的BIOS芯片插入你自己的主板,启动计算机到DOS系统下,注意,进人DOS时不要别的程序。当然,现在许多朋友的电脑都在用Windows 95和Windows98,这时候你可以在计算机刚启动时按[F8]键,然后选择“Safe Mode and Command only模式”进入,最好直接用DOS引导盘启动,然后拔下那块好的BIOS芯片,再将你自己的B10S芯片插入你的主板中,执行写入程序就行了!当然,你也可以把你的B1OS芯片拿到别人的电脑上写!

[2]当你找不到相同的主板时,还可用不同主板重写BIOS来救你主板的BIOS,先拔下好的BIOS,把损坏的B1OS插上,用主板自带的写入程序写入B1OS,再把写好的BIOS插好你的主板上就行了。

回答者:转运贝贝 - 高级魔法师 六级 4-25 13:31

其实Award Bios和AMI Bios里面有很多东西是相同的,可以说基本上是一样的,虽然有些名字叫法不同,但是实际作用是一样的。在前文中已经了解了一些Bios的基本知识,和设置,那么在这篇文章里面我就会更详细的介绍一下Bios的超频设置,希望对那些想超频但是又没有接错过超频的玩家能有一些帮助。

和AMI Bios一样,再开机画面时按下“Del”键进入Bios设置菜单(有些是按F1键),如图:

进入后大家会看到以下菜单,也有可能会有一些差别,但是基本上是差不多的,及算名字不同,但是基本上作用是一样的!

大家可以用方向键移动光标,回车键确认,ESC键返回,用PageUp,PageDown和数字键键调整设置,在任何设置菜单中可以按下F10键退出并保存设置,这些都和AMI Bios设置差不多!那么就正是进入设置!

一.SoftMenu Setup(软超频设置)

其实这个Soft Menu Setup,是升技主板独有的技术,这里提供了丰富的CPU外频、倍频调节(需要CPU支持)、P/PCI总线频率以及CPU/内存/P的电压调节频率等等。这个项目相当于一些主板中的“Frequency/Voltage Control”

前面是CPU的一些基本信息显示,下面的选项就是CPU超频的主要选项了!

1. CPU Operating Speed(CPU外频设置):

这个项目根据你所使用的处理器型式以及速度来显示该处理器的运作速度,您可以选择[User Define](使用者设定)的选项来手动输入其运作速度。 如图:

好了,到了这里我就先放下Bios的设置引导了,在教大家超频之前先向大家解释一下什么叫超频以及超频的原理吧,这样才能让你能更好的进入下一步Bios设置超频!

CPU超频,它的主要目的是为了提高CPU的工作频率,也就是CPU的主频。而CPU的主频又是外频(FSB)和倍频(Multiplier Factor) 的乘积。例如一块CPU的外频为200MHz,倍频为10,可以计算得到它的主频=外频×倍频=200MHz×10 = 2000MHz,即2.0GHz。

提升CPU的主频可以通过改变CPU的倍频或者外频来实现。但如果使用的是Intel CPU,你尽可以忽略倍频,因为IntelCPU使用了特殊的制造工艺来阻止修改倍频。但是有一部分Intel的工程样品是没有锁定倍频额,AMD的CPU可以修改倍频。虽然提升CPU的外频或者倍频都可以使CPU达到同样的频率,比如一颗2.0GHz的CPU,它用200*10=2.0,我们可以把倍频提升到20,而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB提升到250,而把倍频降低到8。这两个方法都可以使主频达到2.0G,但是他们所得到的性能是不一样的。因为外频(FSB)是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能的提高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,依然会有2.0GHz的时钟频率,但是系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失,因此,如果用户的CPU可以降低倍频,不妨试一试!

外频的速度通常与前端总线、内存的速度紧密关联。因此当你提升了CPU外频之后,CPU、系统和内存的性能也同时提升,这就是为什么DIYer喜欢超频的原因了。

好了,言归正传,继续Bios设置,在你选择“CPU Operating Speed”中的“Use Defined”选项后,你会看到以前不可以选的CPU选项现在已经可以进行设置了!

1.Ext.Clock(CPU/P/PCI)

这就是外频调节设置选项,手动输入想设置成的CPU外频数值,在此允许输入数值范围在100-412之间,可以以每1MHz的频率提高进行线性超频,最大限度的挖掘CPU的潜能。一般上CPU的外频在100至250左右较为正常,一般不会超过300MHz,所以用户千万不要一次性把外频调到最高,原则上来讲,第一次超频CPU因为不清楚CPU究竟可以在多高的外频下工作,因此设置外频的数值可以以三至五兆赫兹为台阶提高来慢慢试验,在此为了示范,直接将外频设置成了133MHz这个标准外频,设置了正确的外频数字以后再按回车键确定。

如果CPU的倍频没有被锁定的话,拉么在Ext.Clock(CPU/P/PCI)菜单下会显示有一个Multiplier Factor(倍频设置)选项这个项目选择CPU的倍频数。

2.Estimated New CPU clock:

这个项目显示前两项 [Ext. Clock] 与 [Multiplier Factor] 的频率总和。

3. N/B Strap CPU As:

这个部份可以设定指定给MCH (内存控制器)的前端总线。选项有:[PSB400]、[PSB533]、[PSB800]、以及 [By CPU]。默认值是 [By CPU].

若要手动设定这个部份:

若CPU的频率为100MHz FSB,则可选择 [PSB400]。

若CPU的频率为133MHz FSB,则可选择 [PSB533]。

若CPU的频率为200MHz FSB,则可选择 [PSB800]。

4.DRAM Ratio (CPU:DRAM):

这个部份可以决定CPU和DRAM之间的频率比。

说到这里,又得跟大家解释一下CPU与内存的关系了,内存的工作频率是由外频(FSB)决定的,因此我们在对CPU超频的同时就给内存也增加了运行频率,设置外频与内存总线频率的比值。如果你使用的是DDR333内存,它的标准运行频率可以达到166MHz,由于刚才我们已经把外频设置成了133MHz,因此在此可以选择“4:5”,让内存也运行在最高的频率。

5. Fixed P/PCI Frequency:

此项目可用来决定P/PCI总线的频率,此选项允许你维持您的P/PCI频率在一些固定的频率上,以增进系统的稳定性。

6. CPU Power Supply:

此选项允许用户在处理器预设电压数值和使用者定义电压数值之间做切换,请不要随意去变动此预设电压数值,除非你有一定的调节经验,选择「User Define」选项后“CPU Core Voltage ”就可以选择CPU核心所使用的电压可让您以手动的方式来选择处理器的核心电压数值。 如图:

这里介绍一下CPU核心电压,P4 CPU的额定核心工作电压为1.5V,通常不超过1.65V的电压都是安全的,当然超频提高电压是要在保证稳定工作的前提下,尽可能的少加电压,这是从散热方面考虑为了将CPU的温度尽可能的控制在低水平下。电压也可以一点一点儿的逐渐尝试提高,不必急于一步到位,在此我们先选择1.55V尝试一下。请注意超过1.70V的电压对于北木核心的P4来说都是危险的,有可能会烧坏CPU,因此电压不宜加的过高!

7.DDR SDRAM Voltage:

这个部份可以选择DRAM插槽工作电压。

就是来提高给DDR内存供电的电压,DIMM模组的默认电压为2.5V,如果内存品质不好,或是超频了内存,那么可以适当提高一点内存电压,加压幅度尽量不要超过0.5V,不然则有可能会损坏内存!

最后,在这里面还可以看到给P显示卡提高工作电压的选项,如果你超频是为标准外频,也让显示卡超频工作了的话,那么可以考虑适当提高一些P的电压,P默认电压为1.5V。如图:

好了,说了这么多的超频的Bios设置后,继续说明其他选项的Bios设置,当然,一下内容中同样也有关于优化超频的说明!

二.Standard CMOS Features(标准CMOS参数设定)

这里就不用多讲了!想必大家都能看懂!下面是“IDE设备设置”里面的选项解释,一般不用用户设置,保持默认的就可以了!

三.Advanced BIOS Features(BIOS进阶功能设定)

1.Quick Power On Self Test(快速启动选择):

当设定为[Enabled](启动)时,这个项目在系统电源开启之后,可加速POST(Power On Self Test)的程序。BIOS会在POST过程当中缩短或是跳过一些检查项目,从而加速启动等待的时间!

2.Hard Disk Boot Priority(硬盘引导顺序):

此项目可选择硬盘开机的优先级,按下<Enter>的按键,你可以进入它的子选单,它会显示出已侦测到可以让您选择开机顺序的硬盘,以用来启动系统。当然,这个选项要在你安装了两块或者两块以上的系统才能选择!

3. HDD Change Message:

当设定为[Enabled](启动)时,如果你的系统中所安装的硬盘有更动,在POST的开机过程中,屏幕会出现一道提示讯息。

4. First Boot Device / Second Boot Device / Third Boot Device / Boot Other Device:

在[First Boot Device]、[Second Boot Device]以及[Third Boot Device]的项目当中选择要做为第一、第二以及第三顺序开机的装置。BIOS将会依据你所选择的开机装置,依照顺序来启动操作系统!其中可以选择的设备根据你安装的设备而定!如图:

三.Advanced Chipset Features(芯片组设定)

芯片组设定也是Bios设置里面的一个重点设置,这里就详细说明一下!

1.DRAM Timing Selectable(内存参数设置选项):

这个项目会视内存模块的不同,为接下来四个项目设定最佳的计时方式。默认值为「By SPD」。这个默认值会读取SPD (Serial Presence Detect) 装置的内容,并且依据SPD内容设定这四个项目。内存模块上的EEPROM (只读存储器) 储存有关模块的重要参数信息,例如内存类型、大小、速度、电压接口及模块储存区域。

2.CAS Latency Time:

这个项目可控制DRAM读取指令与数据成为真正可用的时间之间的延迟时间。较低的CAS周期能减少内存的潜伏周期以提高内存的工作效率。因此只要能够稳定运行操作系统,我们应当尽量把CAS参数调低,从而提高内存的运行速度。反过来,如果内存运行不稳定,可以将此参数设大,以提高内存稳定性。

3. Act to Precharge Delay:

这个项目控制了给DRAM参数使用之DRAM频率的数值。同理,数值小性能高,但是对内存的质量也要求严格!

4.DRAM RAS# to CAS# Delay:

这个项目可控制DRAM作用指令与读取/写入指令之间的延迟时间,有2,3,4几种选择。数值越小,性能越好。

5. DRAM RAS# Precharge:

这个项目是用来控制当预充电(precharge)指令送到DRAM之后,频率等待启动的等待时间。预充电参数越小则内存读写速度就越快。

以上的内存参数设置一般可以不动!让默认的就可以了,但是超频玩者是肯定不会放过任何可以提高性能的东西的,所以如果你想在这里让你的电脑提升一点性能的话,就必须慢慢试验,选择一个适当的参数才能让你的计算机达到性能和稳定的最佳状态!

6.Video BIOS Cacheable(影像快取):

如同系统BIOS的快取功能,启用影像BIOS的快取功能将允许存取影像BIOS自C0000H到C7FFFH具有快取功能,如果快取控制器也被启用。高速缓存的大小愈大,影像效能将会更快速。

个人认为一个完备的前端产品开发团队,必须拥有如下的人才配备,也希望大家补充: 团队全体成员达到所有技能中的a级标准 团队全体成员必须掌握两项技能中的b级标准,并保证所有的b级标准在该团队中有50%以上成员能达到 团队全体成员必须掌握一项技能中的c级标准,并保证所有的c级标准在该团队中有25%以上成员能达到 具体技能描述:必备UserInterface PhotoShop/Fireworks Design

a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计

b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力

c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码 Flash Design

a - 基本动画效果

b - 复杂的交互体系设计,了解第三方swf设计软件

c - 复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等) 必备Browser-side (Web Application) XHTML/CSS

a - 基本的layout实现

b - 严格跨平台的layout实现以

c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。 JaScript/Ajax/DOM

a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信

b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本

c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码 Flash Developement

a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互

b - 掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)

c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。 必备Client-side (Desktop Application) Apollo

a - 产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JaScript等)

b - 掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。

c - 掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)

(待定,欢迎补充) 增补Server-side (修改:经考虑,这个技能不参与评级)

本来列举了”1、Server端简单的技术、脚本”和”2、MediaServer(Red5)接口”作为”Web前端工程师技能列表“的一种(服务器、数据逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面: 重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制粘贴,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦 需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JaScript交互都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。 也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题)。毕竟信息结构和数据库是密切相关的,而Server是连接数据库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此)。掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计接口是非常重要的。而且HTML表现层在开发时与数据的分离,也与Server端的各种模板技术有关。例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的model2概念等等。HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要Server端的支持。最起码,你要告诉php程序员你需要什么。如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。

此外,对于创业团队,往往人手非常有限。为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解。如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程序员连接Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。

总结:我认为,可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。 增补Mobile-side(不参与评级) Flashlite

(待定,欢迎补充) Ja?

(待定,欢迎补充)